Самое важное слово - Семья

Вышагивать в миру, который тебя отверг - сложно. Сложно настолько, что с каждым шагом, твой разум мечется промеж гнева и боли. И всё же, ты способна их отвергнуть, по крайней мере, на время. Но лишь для того, чтобы познать мир глазами того, кого ты любишь и ненавидишь больше всех на свете.

Принцесса Селестия Найтмэр Мун

"За бедную кобылку замолвите слово"

Два гвардейца Эквестрийской Имперской Армии, вернувшись из военного похода на Зебрику, отправляются в Кантерлот на Гранд Галопинг Гала по приглашению от их старого друга детства… Казалось бы, что может пойти не так?

ОС - пони

Отпуск

Всем нам иногда нужен отпуск.

Принцесса Селестия

Слепая удача

Мир Гигаполисов. Можно сколько угодно бежать от взрослой жизни, теша себя надеждами, что кто-то другой будет принимать решения и сталкиваться с последствиями, но однажды мрачная реальность нагонит беглеца и разрушит с таким трудом выстроенную сказку. А уж если жизнь решила выдать тебе «черную метку», то остается уповать разве что на удачу…

Диамонд Тиара Лира Другие пони ОС - пони Человеки

Для полета нужно четверо

Эквестрия. Солнечная страна населенная миллионами разумных существ: пегасами, единорогами, земными пони, драконами и многими другими. Мирная и тихая жизнь под покровительством двух принцесс – Солнечной и Лунной. Но какая цена была уплачена за безмятежную жизнь? Возможно ответ на этот вопрос наконец будет найден. Три случайных путника, оказавшиеся в неизвестности. Там куда уже многие века не ступало ни одно копыто, они обнаружат даже больше, чем ищут.

ОС - пони Человеки

ASCENSIO

Вот, наткнулся на вой старый рассказ пятимесячной давности. когда только начал смотреть MLP, и именно тогда у меня возникла идея написать фанфик на тему Звездные врата: Эквестрия. Но потом я его как-то забросил, после чего начал писать Tannis. Я позабыл о рассказе, но пару недель назад наткнулся на него когда просматривал старые папки на компе. Немного подумав решил выложить сюда.Особо никаких технологий там не будет, если только в начале, так же как людей и других существ из мира StarGate. Рассказ задумывался как полу-романтический (если можно так выразиться). Не знаю, буду ли я его продолжать, так как у меня на "Tannis" планы просто галактического масштаба. Оставляйте свои комменты. Если вам понравится, то может быть продолжу (если буду продолжать, то писать начну только осенью, когда мой фик, который я пишу сейчас подойдёт к финальным титрам).Наверняка есть много грамматических ошибок, так что заранее извиняюсь.

История Эквестрии

Краткая история Эквестрии

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна

Последний шанс

Дэринг Ду попала в очередную ловушку коварного Ауизотла. Сумеет ли она выбраться.

Дэринг Ду

Закат в полосках

Принцесса Луна, со-правительница Эквестрии, в один не слишком прекрасный день оказалась в другом измерении. Не было никаких встречающих злодеев или героев. Не было пони, живущих обычной жизнью. Вообще никого не было. Лунная принцесса ступила в мир Пустоты.

Принцесса Луна ОС - пони

Человек в дар

Дискорд обращается к Флаттершай с просьбой помочь ему с воспитанием своего нового питомца, и наивная пегасочка "соглашается". Однако вскоре выясняется, что необычный зверёк вовсе не такой дружелюбный, как предполагала пони, и вообще он не горит желанием быть чьим-либо питомцем.

Флаттершай Принцесса Селестия Принцесса Луна ОС - пони Дискорд Человеки

S03E05

Воссоединение аниморфов

Часть 3.2

Краткое описание остальных врагов

Пока в набегах участвовали лишь рядовые, пулемётчики и берсеркеры, и магам с аниморфами легко удавалось отбить их атаки, всё ещё похожие на комариные укусы. Казалось, враги проверяют защитников на прочность, ищут слабые места в обороне. Не возникало вопроса, почему они так не щадят своих солдат. Ведь каждый день в неизвестной обители строггов появлялось множество новых существ. Такой расклад позволял захватчикам вести войну с несколькими планетами одновременно.

В частности, с планетой Монстров, которая не стремилась захватить миры — ракопауки их попросту уничтожали. Строггам же необходимы были планеты целыми и невредимыми, чтобы строить на них новые базы, разумеется, с уничтожением коренных обитателей. Ракопауков, как и строггов, было бесчисленное множество. Киборги без примеси биологических составляющих также в огромных количествах возникали заново на своей планете. Но армия этих монстров не была настолько разнообразна.

Ракопауки делились на два основных вида — пехота и авиация. Пехота абсолютно вся была одинакова — мощные частично прозрачные тела, сделанные из материала неизвестного происхождения, окутанные тонкой аурой белого свечения по краю. Их броню пробить было ещё труднее, чем щиты строггов—гладиаторов. Но было чётко известно их уязвимое место. В начале атаки авиация разбрасывала на поле боя множество чипов, по форме напоминающие полумесяц, из которых появлялась пехота.

При полной материализации чип оставался на груди появившегося пешего ракопаука и был ничем не защищён — в него—то и надо было попасть из обычного оружия — да хоть с ноги пнуть — чтобы тварь разгерметизировалась и взорвалась. При взрыве тело монстра развоплощалось вместе с пушкой, а чип дезинтегрировался. Но изучение этих тварей и не требовалось, так как от них помогало простое лазерное поле. Монстры взрывались, лишь чип касался раскалённой плоскости. Но их количество было весьма внушительно. Ракопауки стремились взять не силой, а количеством.

К счастью, планета Монстров пока была далеко и не обращала внимания на Землю. Напрягало лишь то, что когда они узнают о Земле, то объявятся здесь весьма быстро, в какой бы части Вселенной ракопауки ни находились — гиперпространственные прыжки у них практиковались постоянно и, можно сказать, стали частью жизни монстров.
Ещё одной проблемой можно было считать нападения демонов и нежити на охрану порталов в одном из соседних миров, Асхане. Люди, эльфы и наги как могли сдерживали натиск атакующих. А цель нападавших была всё та же — приспособить порталы к перемещению собственных войск. Иногда защищавшимся помогали маги серебряных городов, посылая подмогу в виде могущественных магических созданий — джиннов и повелителей гроз и бурь — титанов. Орки, главные враги демонов, предпочитали не заключать союзов, хотя нередко сражались с этими демонами рука об руку с другими фракциями. Подземные народы — гномы и тёмные эльфы — предпочитали оставаться в стороне от разборок, лишь иногда помогая тем, кто им хорошо заплатит. Гномы помогали с добычей ресурсов и драгоценностей, а тёмные эльфы выступали в качестве шпионов и ассасинов.

Немало проблем доставляли зереки в мире Лакии. Это были самые разнообразные создания, порождения Тьмы. Однако людям с ними сражаться было легче, особенно если в дело вмешивались отборные воины, обладающие удивительными способностями. В Лакии их называли Эльтерами и относились к ним с огромным уважением. Лакия была связана с неизвестным Земле миром фей, из которого на помощь Эльтерам приходили так называемые прании. У каждого Эльтера был заключён договор с одной пранией. Договор, в общей сложности, предписывал Эльтеру заботиться о своей прании, а пранию обязывал во всём помогать своему хозяину. За счёт высокоразвитых первичных пяти чувств, а также невероятно чувствительной интуиции прании стали незаменимыми помощниками в любом деле, будь то сражение или какие—либо житейские дела.

И до недавних пор список врагов ограничивался лишь строггами из той же Вселенной, где была родина Вольдемара, демонами и нежитью Асхана и зереками Лакии. Ракопауки нападать не спешили и потому не слишком волновали Архимага—Повелителя. Теперь же, пока не совсем чётко, но на горизонте появился новый неизвестный доселе враг. Дэйдра, явившиеся прямиком из мира забвения.
О них известно лишь из книг, которые были написаны несколько эпох назад. Тогда дэйдра уже пытались атаковать Землю, но были изгнаны в свой Обливион, а граница между мирами оказалась за семью печатями. В прямом смысле — самые могущественные колдуны, включая самого Сатурна, работали над особым заклинанием, которое должно было укрепить границу между их миром и Обливионом. Универсальное заклинание создать так и не удалось, поэтому приняли решение выбрать семь самых эффективных из числа тех, что представили маги, по очереди их подготовить к активации и одновременно активировать. Эффект оказался впечатляющим, но не вечным. Постепенно печати начали слабеть и теперь стали настолько слабы, что не могли удержать открытие новых порталов из Обливиона. Оставалось лишь гадать, где и когда произойдёт очередной прорыв границы и в какой момент дэйдра соберут армию для генерального сражения. Одни лишь мысли о генеральном сражении с дэйдра нагоняли панику — в отличие от всех остальных врагов эти были наиболее непредсказуемыми.

Перед началом подготовки семи печатей маги изучили дэйдра и их мир и написали множество трактатов по этому поводу. И вот теперь, когда создания, порождённые опасным измерением, опять прорывают границу между мирами, пришло время вновь вернуться к таинственным древним свиткам, дабы заранее знать о враге всё. Знание — сила.