Сказание о последнем элементе

В результате опасной встречи человек отправляется в Эквестрию, оставив в родном мире маленькую дочь. Смирившись с потерей семьи он пускает перемены в свою жизнь, но тот час же тьма приходит в движение. Это история, где Эквестрия оставлена в опасности. Истории о любви, потерях и вечных узах семьи.

The Last-Last Problem

Все мы с трепетом на сердце и слезами на глазах встречали финальные серии такого любимого, можно даже сказать, родного мультсериала. Кому-то они очень понравились, кому-то не очень, но речь сейчас не о том. В адрес создателей моментально посыпалось куча вопросов, на тему «Что за… прелесть мы только что увидели?» и «Как это развидеть?». И откровенно говоря, ответов мы так и не получили. Но, как говорили древние эквестрийцы: «Мнение создателей – это хорошо, но мнение самих персонажей – куда лучше». Вот его-то я Вам и предлагаю прочесть…

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Дерпи Хувз Другие пони

Канун дня кражи магии

Коузи Глоу готовится реализовать свой план по кражи всей магии, чтобы стать Императрицей Дружбы. В чём заключаётся её план? Каковы мотивы? И кто-нибудь остановит её? Обо всём вы узнаете в этой истории!

Твайлайт Спаркл Принцесса Луна Другие пони Старлайт Глиммер

Дотянуться до солнца

Селестия. Двенадцатилетняя кобылка. Реально смотрящая на мир голодранка, на шее которой — маленькая сестра, которую нужно оберегать и кормить. Но еда закончилась. Слишком долго зима царит в этих землях, и теперь им грозит голод. Скептик в Селестии понимает, что ей не сдвинуть солнце. Но маленькая кобылка в ней продолжает верить… и делает попытку.

Принцесса Селестия Принцесса Луна

Нарушенные планы

Много веков назад в столице Кристальной империи проводился фестиваль в самую длинную ночь в году. Он вышел из моды задолго до правления Сомбры. Шайнинг Армор и Кейденс узнали об этом и пытаются устроить в Кристальной империи свой собственный зимний праздник. Если бы только жизнь не имела привычки рушить все планы.

Принцесса Миаморе Каденца Шайнинг Армор

Сексуальный сафический святотатственный сюрприз Сансет

Сансет Шиммер решила попробовать силы в дипломатии. В конце концов, целая школа активно гормональных приматов-подростков ела с ее копыта... руки. Приятные, спокойные копытные проблем не составят - особенно если поможет Твайлайт. Что может пойти не так? Ага. На этот раз Сансет полностью во всем виновата.

Принцесса Селестия Сансет Шиммер

Кибернетика 2

ОбложкаОна тоже способна мечтать, но суждено ли её заветной мечте сбыться? Но прежде, чем будет дан ответ на этот вопрос, придётся преодолеть множество трудностей, ибо осиное гнездо древности было разворочено и осы не намерены такое оставлять безнаказанным...

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Принцесса Селестия Принцесса Луна Другие пони

Четыре ноты Апокалипсиса

Некоторые изобретения вредны, некоторые — полезны... А некоторые рискуют так навсегда и остаться непризнанными.

ОС - пони

1000 лет одиночества

Представляю вам, дорогие читатели, собственную версию превращения принцессы Луны в Найтмер Мун, столь скупо показанную в сериале. Главные герои - свидетели тех драматичных событий, два королевских стражника Брейви Харт и Спарклинг Болт, жившие тысячу лет назад, которые много реинкарнаций спустя родятся Баззом Олдрином и Нилом Армстронгом - первыми людьми, долетевшими до Луны. Но это уже совсем другая история. Хотя, думаю, вы уже догадываетесь, к чему я клоню?

Принцесса Селестия Принцесса Луна ОС - пони Найтмэр Мун

Беги. Прячься. Белей.

Беги, пока они не ловят. Прячься, пока они не видят. Белей, пока не слишком поздно.

Принцесса Селестия Принцесса Луна

Автор рисунка: Siansaar

Неудачное везенье.

Глава 9. Путь злодея - откуда и куда.

По освещенной лишь светом луны дороге, шел серый пегас и напевал песенку:

«Кто лю… пони помогает — тот тратит время зря!

Хорошими делами прославиться нельзя…»

Тьфу, блин! Даже эту песню не помню. Ну что за позор – почему я ни одну песню наизусть выучить не сподобился? И телефон, который всегда должен быть в кармане, именно в момент перемещения был на зарядке. Эх, без музыки жизнь не так прекрасна, как могла бы быть, впрочем, исполнители тут и местные встречаются, вопрос в том – есть ли тут какие-нибудь плееры или музыку послушать можно только на концертах, куда я естественно не хожу. Была еще немаленькая коллекция музыки на ноутбуке, который почти «взял» с собой… впрочем, там много чего полезного было, но ключевые слова здесь «почти взял» и «было» — в прошедшем времени. Жаль, но восстановить его так и не удалось – как сказала Твайлайт, заклинания для починки сломанных вещей хоть и существуют, достаточно легки в изучении, и она их даже немало знает, причем разных видов, чуть ли не на все случаи жизни (раньше считала, что на все). Но заклинания эти восстанавливают предмет по, скажем так, остаточной ауре самого предмета или этакому слепку в информационном поле мира. А так как компьютер просто полностью не переместился, то и слепка его полного в этом мире нет, как нет и оставшегося на Земле куска его ауры, то есть пополам его перерезало на всех уровнях бытия, если так можно выразится. Я себя даже в счастливчики записал, когда это услышал – с такой смертью разминулся, этак ведь небось и душу повредить может. То, что большинство людей расходятся с такими проблемами по еще более дальним дорогам, вообще не попадая в чужие порталы, как-то отошло на второй план.

Ну да ладно фиг с ним с отсутствием музыки — настроение настолько хорошее, что так просто его не испортить, так чего бы самому не спеть? Плевать что песен полностью не знаю и так сойдет:

«Кто пони помогает — тот тратит время зря!

Хорошими делами прославиться нельзя…»

Заключенное пари, несмотря на его сложность, меня только радовало – а что? И Рэд дополнительно немного успокоил – это все же лишняя причина для меня вернуться или за призом, или долги отдавать. Уже не пустые заверения о том, что «ухожу чтобы возвратиться» — вряд ли бы я стал спор предлагать, если намерен свалить в неизвестном направлении и больше никогда в Понивилле не появляться. А то мне кажется, именно это она и заподозрила, что кстати неправда – зачем с моими-то предпочтениями менять маленький городок, где я уже кого-то знаю, на новое место жительства, где контакты придется налаживать заново? А совсем без общения с внешним миром, а вернее с его обитателями, как бы мне не хотелось, не прожить – робинзонить поселившись где-нибудь на острове или в пустыне даже для меня слишком. Так что на самом деле или Мейнхеттан, где всем на тебя плевать и отношения только деловые, если это правда, или уже хоть сколько-то знакомый Понивилль, где главное от чрезмерного дружелюбия спрятаться. Во втором случае мне даже шибко далеко от города селиться не нужно, дабы свести к минимуму количество гостей – это человеческие стереотипы мышления сказались. Вот только я теперь не человек. К кому из той же шестерки подружек в гости реже всего заглядывают? Может быть к Флаттершай, живущей на окраине, или к Эплджек, обитающей на семейной ферме? Нет. Я же теперь крылатый, и что в виде ченджелинга, что в виде пегаса могу стоять на облаках – проверял. Так что могу брать пример с Рэйнбоу – дом в небе и примерно две трети населения Эквестрии проходят мимо… вернее под. Да и часть непогоды проходит там же. Куда уж удобней? Да и строить из облаков, учитывая возможности пегасов по манипуляции ими, скорей всего легче. Разве что есть вероятность, что какие-нибудь специальные облака нужны, но и для обычного дома материалы понадобятся – не в пещере же селится, где только одну стенку достроить надо.

Себе, конечно, этим пари я проблем нажил – куда ж без этого. Но я ведь как раз не знал, чем себя занять, помимо путешествий по волшебному миру. Так что это тоже в плюс идет — хоть не бестолково туда-сюда бродить стану, да и азарт мне никогда не был чужд. При таком раскладе даже победа или поражение отходят на второй план. Хотя проигрывать я не намерен – пусть идея со спором выскочила неожиданно даже для меня, и слова слетели с языка чуть ли не без участия мозга, но тот в долгу не остался и дабы реабилитироваться за витание в облаках во время выработки идеи, тут же собрался и к концу нашего с Рэд разговора уже выдал наброски плана, ну хотя бы примерное направление движения исходя из предварительного анализа ситуации.

Вообще, если рассуждать о том, как мне выиграть пари, то единственный мой шанс чего-нибудь добиться, это сделать все за один ход, такой, чтобы его сразу признали величайшим преступлением за всю историю. Причем узнать о его подготовке должны только по факту совершения – я ведь не настолько крут, чтобы храбрым героям, вздумавшим бросить мне вызов, пришлось сначала переться за горы и моря в поисках какого-нибудь артефакта которым меня можно прибить. Стукнут чем-нибудь по тыкве и все. Так что подготовка должна быть тихой, а само злодейство или не сразу заметным или быстрым. Ну а потом даже если меня схватят, я уже победил.

Итак, что можно сделать с такими исходными данными?

Например, собрать армию, да хоть бы моих новых сородичей, и захватить все-таки многострадальную в этом плане Эквестрию, мне точно не светит и не греет. Во-первых, незаметно провернуть такое не так-то просто, и это я не про захват страны, что само собой разумеется, а про попытку сбора войск, во-вторых, это долго – не то, чтобы я очень уж спешил, но чем я буду удерживать первых рекрутов, пока буду набирать остальных? Деньгами? Тогда это еще и дорого. Идеями? Ну-ну. И, кстати, об идеях: самое главное – что эта армия потом со мной сделает, когда я им скажу, что все это затеивалось ради шутки и более того никого убивать и грабить в Эквестрии нельзя, так как именно таковы были условия спора. То есть армия собиралась и маршировала в Кантерлот, ну, скажем, на парад... Нет, спасибо – никаких армий.

К тому же, я хоть для дела и могу потерпеть такую кучу народа по близости, но предпочту найти другой способ, при котором взаимодействие с окружающими сведется к минимуму. Так что максимум это небольшая команда помощников или единомышленников. Только где таких взять? Условия опять же неподходящие – рядовые пони вряд ли захотят побывать на стороне зла, а настоящие злодеи не станут действовать в шутку. Единственная кто приходит в голову это Трикси – она и не стремится Эквестрии навредить, и особо в средствах достижения своих целей не стесняется. А с учетом того, что стремится она к известности и демонстрации превосходства своего таланта, чему собственно мой план и должен способствовать, раз уж мне примерно того же по условиям спора достичь нужно, она могла бы стать идеальным союзником, если бы была хоть немного более адекватна. Ну и славу делить трудно будет, мне она сама по себе и даром не нужна, даже неприятна, но этого требуют условия спора – я должен стать величайшим злодеем, а не его или ее помощником. Точно так же на роль помощницы вряд ли согласится она. Впрочем, над этим еще можно поразмышлять, как и над кандидатурами других возможных союзников, но на всякий случай буду ориентироваться на то, что действовать придется одному.

Итак, никакой армии. Никакой древней магии тоже – не собираюсь я строить планы в надежде, что где-то, кто-то, когда-то создавал заклинание как раз для моего случая, после чего долго это заклинание разыскивать, и уж тем более с моими талантами в магии не стану приспосабливать под эту ситуацию заклинание, предназначенное совсем для других целей. Разве что что-то мелкое, которое в случае сбоя условие о ненанесении вреда жителям Эквестрии не нарушит, да и то если мага в помощь найду.

Значит действую один или с маленькой командой и тихо. Что же у нас подходит под такие условия? Тоже мне загадка – даже без углубленных размышлений в голову лезут варианты: убийство и диверсия. В масштабах страны, разумеется. После небольшого размышления вариант с диверсией ставится под сомнение – во-первых, что можно выбрать объектом диверсии? Таким, чтобы все заметили. Полагаю, даже если фабрику погоды в Клаудсдейле остановить это деяния других злодеев не переплюнет. Солнце или луну спереть? По близости к цели это уже лучше – как минимум до «Вечной Ночи» Найтмер Мун дотягивает, так как вся система смены дня и ночи остановится, но вот по выполнимости… Хотя у Копперфильда даже Статуя Свободы исчезала и это в мире где нет магии – просто мозги иметь нужно. Немного проще похитить самих принцесс, но в этом я, правда, не уверен – наверное все же проще у аликорна что-то спереть, чем похитить самого аликорна, ведь во втором случае, обиженному и крайне могущественному существу не придется похитителя даже искать, чтобы отомстить. Да-да похищение должно быть липовым, но боюсь, что попытка объяснить это будет несколько длинней, чем произнесение заклинания, призванного превратить похитителя в горстку пепла, что является несомненным минусом данного варианта. В итоге проще всего убийство – не придется с такими опасными пленницами возится, а все необходимые для титула «Величайшего злодея всея Эквестрии» условия будут соблюдены. Тут вам и обезглавленная страна, а значит возможный хаос пока будут определять кто должен править, может быть и не в той степени, что было бы у людей, но даже без грызни за власть появится паника и путаница. Плюс остановившаяся смена дня и ночи и ослабление Эквестрии перед внешним врагом. Причем в отличие от случая с пропажей принцесс из-за запоздало сработавшего плана Дискорда, вся эта ситуация будет щедро приправлена безысходностью – ведь мертвых вернуть куда сложнее, чем пропавших без вести. А если еще и Элементы Гармонии удастся спереть вообще шикарно будет.

Дополнительным плюсом именно этого варианта выступают сами пони – если когда-то давно они вполне себе сражались и убивали друг друга, то с правлением сестер они забыли о войнах и убийствах. Это только последнее время у них то одно, то другое случается, а так вся королевская стража, хоть и тренируется постоянно, дабы поддерживать себя в форме, но на самом деле больше для парадов нужна – ну на самом деле от кого они могут защитить принцесс, с кем они сами не справятся? Да и относятся они к принцессам как к богам, коими они в некотором роде здесь и являются, то есть даже мысли о том, что им кто-то захочет и сумеет навредить в голову обычным пони, лезут с трудом.

В качестве минуса можно назвать недавнее нападение ченджелингов на Кантерлот. Ну как недавнее – времени-то прошло порядком, хотя, судя по тому, что одна пегаска провела в чужом мире гораздо дольше, чем отсутствовала в своем, из-за странных временных парадоксов межмирового течения времени на Земле его прошло еще больше. Однако дело не в этом – в Эквестрии тоже не день прошел и даже не неделя, но событиями это время насыщено не было, за исключением пропажи Рэйнбоу, а это отразилось только на Понивилле. Даже Кристальная Империя еще не появилась. Нападение же целой армии на столицу, пусть и благополучно завершившееся не относится к тому, что быстро забывается даже с оптимизмом подданных Селестии. По этой причине для пони, и в особенности жителей Кантерлота и кантерлотской же стражи это было, и еще долго будет, памятным событием, что сильно повышает их бдительность, особенно по отношению к виду представителем которого я теперь являюсь. Правда этот минус относится к любому плану, требующему моего присутствия в Кантерлоте, так что учитывать его я хоть и буду, но отталкиваться буду от плюсов.

Осталось только придумать как убить аликорнов.

Почему я так легко рассуждаю об убийстве, не испытывая никаких мук совести? Ну так оно ведь не настоящее – все что мне нужно, это узнать способ, которым можно убить аликорна и условно его применить. То есть выполнить все действия, которые мне были бы необходимы для успешного убийства. Например, если принцесс можно, отравить, то мне необходимо добыть подходящий для этого яд, дабы показать, что это возможно, протащить яд во дворец, а там уже вместо яда подсунуть принцессам, например, снотворное – попадутся, значит и настоящее отравление было бы успешным.

Что ж начнем с разведки и сбора информации – это позволит более точно оценить выбранную стратегию и составить более детальный план… или я пойму, что действовать нужно совершенно иначе. Значит – Кантерлот. Возможно там удастся найти информацию по аликорнам и заодно своими глазами хоть издали глянуть на то, как охраняется дворец.

Продолжение следует...

Вернуться к рассказу