Кошелёк

Что день грядущий нам готовит? Каких новых друзей, необычные приключения, захватывающие события? Простой парень из небольшого городка и представить не мог, что с ним произойдёт нечто подобное, и в какой водоворот событий он попадёт.

Твайлайт Спаркл Другие пони ОС - пони Человеки

Уровни абсурда

Уровень абсурда - это степень абстрагирования от реальности ситуации. Например: Твайлайт Спаркл ищет книгу.

Твайлайт Спаркл

Тропы вероятностей

Пути Господни неисповедимы, как и повороты нитей судьбы, неожиданно связавших два абсолютно противоположных друг другу мира. Близившийся конец эры человечества подгонял двуногих к радикальным действиям по спасению хоть чего-то из огня близящегося апокалипсиса, и в это трудное время некоторым людям повезло попасть в иной мир, который мог бы стать для всего рода людского спасением... Воспользуются ли люди этим шансом, или нет, сильно зависит от одного, в каком-то смысле, особенного человека...

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Принцесса Селестия Принцесса Луна Другие пони ОС - пони Человеки

Новый год в бане

Решили с другом написать клопфик. Поупарывавшись четверо суток, всё таки доделали. Собствеено, к поням клопфик относится исключительно тем, что одним из действующих лиц является Хомэйдж. Угу, именно диджей из ФО:Э. И дабы никто не путался, Хамуро - не сталкер, который в том же ФоЕ бегает, а простой парень, у которого живет Хомэйдж.

Другие пони ОС - пони Человеки

Воспоминания

Доктор небольшого городка встречает в кафе маму своей юной пациентки, которую он хорошо знает. Но та утверждает, что видит его впервые в жизни и вообще приехала в город всего пару дней назад.

ОС - пони

Лучший друг из Олении

К семейству Спаркл приезжают гости из Олении.

Твайлайт Спаркл Другие пони Колгейт Мундансер Сансет Шиммер

Pony Souls

В эпоху Древних мир был бесформенным. Земля серых скал, огромных деревьев, бесконечных лесов и бессмертных драконов. Но затем появился Огонь, и с Огнем пришло неравенство. Тепло и холод, жизнь и смерть, и, конечно же, Свет и Тьма. Тогда из Тьмы пришли Они и нашли души Повелителей в извечном Пламени. Королева Кризалис, первая из Роя. Дух Дискорд и его Сыновья Хаоса. Принцесса Селестия, Повелительница Солнечного света, и её верная сестра. И хитрый единорог, так легко забытый... С силой Повелителей, они бросили вызов драконам. Солнечные молнии и лунное колдовство Сестёр разрывали их подобную камню чешую, Сыновья сплетали хаотичные огненные бури, искривляя само пространство, Кризалис развеивала миазмы яда и болезней, а Унгий Бескрылый предал собратьев, и драконы были изгнаны. Так началась Эпоха Огня. Но жажда власти Повелителей была велика, и Тьма вторглась в Эквестрию. Скоро пламя исчезнет, и останется только Тьма... Уже сейчас лишь тлеют угольки, и пони видят не свет, но только бесконечные ночи. И среди живых видны носители проклятого Знака Тьмы...

ОС - пони Дискорд Шайнинг Армор

Бросившие вызов тьме

История начинается с появления в Эквестрии необычного существа.

Рэйнбоу Дэш Флаттершай Твайлайт Спаркл Рэрити Пинки Пай Эплджек Спайк Принцесса Селестия Принцесса Луна Дерпи Хувз Другие пони ОС - пони

Великая маффиновая война

Твайлайт получает от принцессы Селестии в качестве шутки огромную посылку с маффинами. И теперь Твайлайт и Дёрпи "защищают" библиотеку от потенциальных захватчиков.

Твайлайт Спаркл Дерпи Хувз

Самая длинная ночь

У каждого была своя "Самая Длинная Ночь" - когда время идёт, но рассвет не становится ближе. Для Селестии такая ночь началась когда она впервые подняла луну вместо своей сестры. Её сердце было разбито тоской по сестре, которую она могла никогда больше не увидеть, и увидев падающую звезду, Селестия загадала желание - увидеть её ещё хотья бы раз. Тогда она ещё не знала, что звёзды слышат. Короткая история о двух сёстрах и одной Верной Ученице.

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия Принцесса Луна

Автор рисунка: MurDareik

Мы будем править с небес

Пролог.

Пролог, предыстория и орки.

"Орки". Упоминание одного лишь имени этих отвратительных существ заставляет меня содрогаться. Они насилуют, грабят, порабощают и уничтожают всё живое на своём пути. Они у меня моих друзей, семью, всё что я любил. Но перед тем как продолжить историю, давайте вернёмся в недалёкое прошлое и вспомним некоторые исторические факты.

В 2234 году человечество резко шагнуло вперёд. Люди наконец-то, после стольких проб и ошибок, освоили искусство космических путешествий. Благодаря транспространственному двигателю Вульфрика, все звёздные системы стали доступны людям. Дюжины миров были колонизированы сверхдержавами. Земля стала важным торговым центром. Тысячи кораблей ежедневно входили в её атмосферу, везя ценные товары и ресурсы добываемые в колониях.

К сожалению, как всегда, человеческая натура показала себя с худшей стороны. В 2314 году вспыхнула огромная война за новую, неизведанную звёздную систему. Эту войну назвали “Кара”, она длилась десять лет, принеся много смерти и разрушений.

Война замерла, когда Центральный Южный Союз запустил в планету послужившую причиной конфликта астероид, превратив её богатую природу и плодородную землю в безжизненную и бесплодную поверхность.

После этого на Земле собрался Совет Наций и заключили договор. Чтобы предотвратить очередную колонизационную войну, была создана независимая организация, которая контролировала всю человеческую активность в космосе. Так появилась UCE (United Colonies of Earth; Объединённые колонии Земли).

За сим последовал период спокойствия и процветания. Целых пятьдесят лет человечество отдыхало и восстанавливалось среди звёзд.

В 2375 году была обнаружена ещё одна разумная форма жизни, способная путешествовать в космосе. Они были небольшого роста, зелёные, двуногие, очень сильные и очень агрессивные. Они звали себя "Орки". Делегация парламетёров была отправлена для заключения с ними союза. Они вернулись к нам порезанными на куски. В тот день день человечество потеряло покой.

С того судьбоносного дня прошло двести лет и не видно конца бесконечным сражениям. Война наступала, охватывая десятки звёздных кластеров. Казалось, на месте каждого убитого Орка или разрушенного корабля, возникал ещё десяток. Это была война на численное превосходство и их было больше. Тысячи миров были сожжены дотла и человечество стояло над пропастью в небытие.

Это случилось в моей тёмной, растерзанной войной секции галактики, в которой я родился и из которой хотел выбраться. Но судьба, похоже, имела другие планы.

До этого дня я точно не знал, что произошло. Это должна была быть обычная высадка. Оркский "Крузер" завис над столицей Каспия. Это был маленький, колонизированный мирок, богатый на редкие на Земле металлы. Орки использовали корабль как командный и координирующий центр для операции по порабощению разворачивающейся на поверхности планеты.

Каким то образом зелёные ублюдки как будто телепортировались прямо в атмосферу, проскальзывая под носом у орбитальных защитных систем. После этого, подавление и порабощение незначительного сопротивления происходило в течении года. Если поблизости не было патрулей UCE, они свободно захватывали планету. Это было чудо, если командование успевало получить сигнал SOS.

Третья флотилия быстрого реагирования была мобилизирована на операцию и я вместе с ней. Я был частью двадцать пятого десантного полка. Элизиумские "Адские прыгуны". План был прост; Командование хотело захватить их корабль неповреждённым, чтобы понять, как чёртовы Зеленокожие телепортировались прямиком в атмосферу. Целью нашей миссии было десантироваться с высокой орбиты на корабль, нейтрализовать команду и выключить все главные системы корабля.

В тот день высадилось триста наших ребят, лишь несколько вернулись целыми и невредимыми.

Теперь хочу предупредить: Если хотите более подробную сцену битвы, вам сначала нужно меня напоить. Я чуть не потерял остатки рассудка, пока писал это.

Десантирование прошло без сучка, без задоринки. Транспортные "Валькирии" доставили нас прямо в высшие слои атмосферы откуда мы совершили прыжок. Мой отряд и я в том числе приземлились на корму корабля. Оттуда мы пробились на верхнюю палубу. Битва была жестокой, мы шли вперёд, очищая комнату за комнатой, отсек за отсеком, иногда вступая в рукопашную схватку. Мы понесли некоторые потери, но в конце концов дошли до капитанского мостика. Оттуда мы легко разделались с остатками команды и корабль перешёл под наш контроль… по крайней мере нам так казалось. Второй отряд был послан на зачистку двигательного отсека и вскоре исчез из эфира. Капитан Тедески послал меня и еще двух парней проверить.

Мы добрались до инженерной палубы не встретив противника, но, вспоминая цитату старого героя, "Моё паучье чутьё подсказало, что что-то здесь не так". Мы нашли всё что осталось от второго отряда в центре двигательного отсека. Они понесли большие потери, хотя каждый боец унёс с собой жизни как минимум троих орков. Там был один выживший, который рассказал нам, что Орки оставили в двигателях ловушку. Корабль был настроен на прыжок через 6 минут. В нормальных условиях это было бы не так плохо. Флотилия могла выследить корабль совершивший гиперпрыжок и найти нас в течении недели. Но, к сожалению, все системы были принудительно отключены, включая щиты.

Без щитов межпространственный скачок разорвал бы корабль на части. Мы вызвали капитана Тедески и рассказали ему об оставленном нам “сюрпризе”. Он отдал приказ срочно покинуть корабль. А вот это было для нас проблематично. Почти всё топливо в наших гравитационных парашютах кончилось, поэтому мы не могли просто выпрыгнуть из корабля и безопасно приземлиться. Как назло, на кораблях Орков не было никаких спасательных средств. Когда корабль Орков сбивают, он погибает со всё командой. Единственным шансом для нас были Валькирии, которые могли нас подобрать. Времени было мало. К тому времени, когда мой отряд добрался до точки входа, у нас не осталось времени.

Я бы не сдался смерти не сделав даже попытки вырваться из её когтистых лап. Я приказал отряду прыгать и надеялся, что в наших парашютах достаточно топлива чтобы приземлить нас. Это было самоубийство и я знал это, но чёрт, чудеса случаются, ведь так? Я прыгал последним. Как только я выпрыгнул, корабль совершил скачок.

Всё что я помню, это белый, яркий свет и чувство полёта.
“Вот и пришло к концу время сражений”, подумал я. Но место в котором я проснулся, оказалось большим сюрпризом.

Из военного дневника сержанта Майкла Дурранта

Бывший первый батальон, двадцать пятого десантного полка UCE.

Командующий авиационным звеном "Боевых Ястребов".