Поэма «Сан-Бургера»

Твайлайт любит фаст-фуд.

Твайлайт Спаркл

Dat magic!

Опять же писалось для массовой дуэли.5 литров. Крови в человеке. Если вы понимаете о чем я :D:3

Трикси, Великая и Могучая

Афганистан экспресс: возвращение дьявола

Продолжение рассказа "Афганистан Экспресс" повествующее о секретной операции ЦРУ, в ходе которой люди устраивают повторное вторжение в Эквестрию

Твайлайт Спаркл Человеки

Игра света и тени

Эквестрия вырвалась из долгого застоя, и сомнительные идеи гармонии были изгнаны с ее земель. Императрица Найтмер Мун восседает на троне уже долгое время, а дневной свет полностью уничтожен. Быть может, еще есть те, кто готов рискнуть всем ради возвращения солнечных лучей?

ОС - пони Найтмэр Мун

Пегаска и чудовище

Безграничная доброта Флаттершай ко всем созданиям на свете стала буквально легендой Понивилля. Но когда из Вечнодикого леса пришла странная буря, пегаске и её подругам пришлось задуматься о пределах сострадания и опасностях жизни с сердцем, распахнутом навстречу всему миру. От переводчика: Это рассказ о тех давних временах, когда Твайлайт ещё писала письма принцессе Селестии и не умела летать.

Флаттершай Твайлайт Спаркл

Североморские истории

1000 лет назад большая группа пониселенцев перешла Кристальные Горы и, выйдя на новые земли, основала там своё государство. До сих пор две цивилизации пони развивались параллельно, не соприкасаясь между собой. Но рано или поздно контакт с Эквестрией будет неизбежен...

ОС - пони

Самый лучший Ад

Внезапно оказавшись в Аду, Твайлайт Спаркл была поставлена перед фактом: до конца вечности она заперта в библиотеке, содержащей все возможные книги. Библиотеку необходимо каталогизировать. Читать тоже не запрещено. А это вообще Ад?

Твайлайт Спаркл

Звёзды прошлого (бета версия)

После возвращения Твайлайт из мира людей в Эквестрии начинают повторяться события далёкого прошлого. Именно лавандовая единорожка становится центром развития сюжета, в котором она, без помощи Элементов Гармонии, должна противостоять надвигающейся опасности сквозь время и пространство.

Твайлайт Спаркл Принцесса Селестия Принцесса Луна ОС - пони Дискорд Найтмэр Мун Кризалис Король Сомбра

Пир после чумы

Всё уже закончилось. Больных пони больше не осталось. Нужно лишь бросить воспоминания в огонь и жить дальше, купаясь в лучах солнца.

ОС - пони

Лучшее время в их жизни

Прошла неделя с Ночи Кошмаров, и в Понивиле начинают подниматься из могил мёртвые. Зомби, призраки и скелеты бродят по улицам города. Всё это могло бы быть довольно страшным, если бы они не были так дружелюбны. А ещё они абсолютно не догадываются, что мертвы. Но не все пони рады своим новым соседям. Рэйнбоу Дэш немного в шоке, Твайлайт Спаркл ожидает суда за убийство скелета, а Рарити замышляет заговор против своего нового призрачного бизнес-партнёра. Смогут ли наши герои приспособиться к миру, где пони настолько заняты, что у них нет времени отвлекаться даже на смерть?

Твайлайт Спаркл Рэрити

Автор рисунка: Siansaar

Принцесса Селестия

Шахматы

[Event "Чемпионат Мира"]
[Site "Кантерлот"]
[Date "2019.12.24"]
[Round "1"]
[White "Селестия"]
[Black "Дарт Спок"]
[Result "0-1"]
[Flags "0"]

1.e4 b6 2.d4 Bb7 3.Bg5 {Что творят чёрные? Зачем?} Bc8 4.f4 Bb7 5.h4 Bc8 6.Bxe7 Bb7 7.Kf2 Bc8 8.Kf3 Bb7 9.Kg4 Bc8 10.f5 Bb7 11.h5 Bc8 12.Bxd8 Bb7 13.Bf6 Bc8 14.Bxg7 Bb7 15.Rh4 Bc8 16.g3 Bb7 17.Bh3 Bc8 18.Nf3 Bb7 19.Ng5 Bc8 20.Be5 Bb7 21.Bf4 Bc8 22.e5 Bb7 23.Qf3 Bc8 24.e6 Bb7 25.d5 Bc8 26.d6 Bb7 27.e7 Bc8 28.dxc7 Bb7 29.cxb8/B Bc8 30.Bbc7 Bb7 31.Bd8 Bc8 32.Nc3 Bb7 33.Nce4 Bc8 34.Nf6+ Nxf6#

{Белые вынудили сделать мат.}

Комметарий: Игра примечательна тем, что Дарт Спок поставил цель проиграть Селестии эту партию, однако Селестия вынудила сделать мат. В этой игре виден более глубокий смысл, нежели простые поддавки. Достоверно известно, что Селестия всегда проигрывает или сводит к ничьей первую партию, и до этой игры никто не знал, почему это происходит, почему в первой партии с соперником Селестия всегда играет очень слабо. Гроссмейстер Дарт Спок заметил, что в последующих играх Селестия всегда побеждает и делает это прилагая минимальные усилия.

Расследование всех партий Селестии выявило строгую закономерность: Селестия побеждает не просто с минимумом усилий, а прилагает минимально необходимые усилия. То есть в игре с новичком она играет как новичок, но чуть сильнее, в игре с мастером, как мастер, но чуть сильнее, в игре с любителем шахмат, как любитель шахмат. Таким образом Дарт Спок выяснил, что Селестия старается минимизировать количество размышлений затрачиваемых на игру в шахматы.

— Она оптимизирует не только игру, но и работу своего мозга. И первая партия необходима Селестии, чтобы разведать, насколько хорошо играет противник, и как много надо думать в сражении с ним, какие у него слабости и сильные стороны. Это называется ленивый подход, — сообщает нам гроссмейстер. — Я подумал, если не дать Селестии собрать обо мне информацию, то я смогу выиграть. Во второй партии я играл чуть сильнее, чуть усилив игру в самом конце. И это сработало. Селестия проиграла второй раз.

— Игра против Селестии была похожа на игру против Крамника, и пусть она не показывала гениальную игру, она показывала игру достаточную, чтобы победить меня, — комментарий Каспара. — Вот только Дарт Спок выявил слабость Селестии в игре, и использовал это против неё. Я рад за него, жаль, что я до такого не додумался.

Дарт Спок переиграл Селестию и борьба эта проходила не на Шахматной доске. Но уже в третьей партии Селестия начала играть в максимальную силу и это была очередная победа гроссмейстера, он заставил Селестию показать новые возможности в шахматах.

— К третьей партии я готовился максимально хорошо, я знал, что Селестия будет играть очень сильно, но не знал, что настолько. Я старался свести к ничье, но у меня не получилось даже этого. Она меня просто уничтожила, — комментирует Спок. — Я в третьей игре читерил с помощью компьютера, выходя якобы в туалет. Я думал организаторы меня накажут, но они наоборот, помогали мне, один из организаторов дал книгу дебютов, другой более мощный ноутбук. Но даже компьютер мне не смог помочь. В конце мы не таились, я использовал подсказки у всех на виду. Сути половины ходов я не понимал сразу, лишь через два хода.

К сожалению в следующий раз Селестия более точнее начала определять уровень соперника и мы не смогли увидеть потрясающую игры с её стороны до тех пор как...


Я внимательно смотрела на доску перед собой. И на множество шахматных фигур. Мои мозги плавились от осознания того, чему я противостою. Ненавижу играть против машины. Программа не прощает ошибок. Она методично уничтожает меня шаг за шагом. Стоит сделать лишний зевок и моя позиция на шахматном поле ухудшается. При противостоянии шахматной программе нельзя делать ни малейшей ошибки.

Играть против машины не рекомендуется. Программа уничтожит в вас инициативность и желание атаковать, она создаст у вас привычку часто обороняться и отбиваться. Вычислитель вас закомплексует, унизит и забьет ментально. Вы будете бояться ошибиться даже один раз. И не будете верить, что ошибку в партии можно еще исправить, вытянув партию волевым усилием. Машина вас уложит на лопатки и будет бить ногами, пока вы, свернувшись калачиком, не сдадитесь.

Но обычную программу обыграть всё же можно, создав правильную позицию, которую она не сможет просчитать дальше, нежели просчитаете игру вы. Всё же машина использует перебор ходов, а не анализ позиции. Всё меняется, если вы начинаете играть против искусственной нейронной сети заточенной на шахматы. Она способна оценивать позицию как человек, но не делает ошибок и всегда играет максимально сильно. У вас возникнет ощущение, словно вы играете против сверхразума, чья элегантная и точная игра легко вскрывает любые ваши ходы, любую вашу позицию. Но даже нейросеть можно одолеть. Вы просто сводите всё к ничье, и выжидаете малейшей неточности, изучая своего соперника. А потом бьёте по самому слабому месту

Но самый ужасный противник это я. Принцесса Селестия. Поскольку способна видеть какие шаги мой соперник сделает в будущем и какие шаги должна сделать я, чтобы одолеть его с минимальными усилиями. Игра против меня превращается в ад из ничьи и поражений.

— Принцесса Селестия, ваш соперник сдался, — ко мне подошёл пони и уложил вражеского короля на бок.

— А? — вяло произнесла я. — Иди нахуй.

— Простите? — удивился пони.

Я подняла фигурку короля и начала играть против самой себя. Я всматривалась в будущее, стараясь максимально растянуть агонию вражеской стороны. И вот спустя сотни ходов я наконец-то поставила мат. Это было настолько прекрасно, что я испытала оргазм. У меня от возбуждения аж крылья раскрылись.

Я оглянулась по сторонам. Вокруг стояло множество камер направленных на меня. Журналисты возбуждённо перешёптывались, указывая на меня копытами. Я аккуратно сложила крылья и произнесла:

— Прощу прощения, увлеклась.

— Честно говоря, это было невероятно, — сказал комментатор. — Я не понимал и половины ходов. Это был невероятный шахматный поединок. Я сам хорошо разбираюсь в шахматах, но тут было противостояние двух сверхразумов, смысл чьих ходов раскрывался лишь в конце.

Ко мне направлялся высокий статный единорог серой расцветки и тёмной гривы. Его карие глаза внимательно смотрели на меня. На его крупе была изображена изящная сиреневая сфера со звёздочкой по центру.

— Принцесса Селестия, крайне невежливо назначать встречу и игнорировать её, тратя время на какие-то глупые игры, — сухим старческим голосом произнёс единорог. Он был крайне раздражающ, несмотря на нейтральность тона, чувствовались нотки высокомерия. Операторы тут же навели камеры на него.

— Ох, прошу прощения, мистер Аркейн Скай, я немного увлеклась, — ответила я, улыбнувшись. В ответ он взвизгнул.

— Так, что там насчёт того, чтобы принять моего сына в школу одарённых единорогов?! — тон голоса сменился визгливо-требовательным. Я поморщилась и начала терпеливо отвечать ему, вспоминая всё, что знала про семью Аркейн. Вроде бы они древний магический клан.

— Ох, прошу прощения, я ждала, когда вы отправите заявку Аркейн Новы в институт Старсвирла и видимо...

— Нова? Она же даже не маг! — взвизгнул единорог. — Принцесса Селестия, я не понимаю и крайне сильно неодобряю ваши действия. Какой смысл возиться с единорожкой, у которой почти нет магии?

— Ну, это я так решила, — ответила я.

— Мало ли, что вы там решили. Хорошо, я хоть и не понимаю зачем, но раз уж вы хотите возиться со вторым сортом, то возитесь. Однако вы так и не ответили насчёт моего сына. Его примут в школу одарённых единорогов? — снова спросил у меня единорог. — Да или нет?

— Ну, я вроде его приняла, разве нет? — удивилась я. Да, это так, насколько я помню из их семьи я приняла одного жеребца в академию единорогов. Лично писала поздравительное письмо.

— Не тот сын! Пегас! Вы приняли в школу одарёных единорогов пегаса! Я про другого сына! Единорога!

Казалось стоящий напротив меня статный и высокомерный единорог взорвётся. Но я вспомнила про кого он говорит. Про своего другого сына, что сильнее обычных единорогов в два раза. Вот только с чего стоящий напротив меня разумный решил, что я приму его сына в высшее учебное заведение просто так?

— Ну я могу его принять в школу, но не просто так, — ответила я. — Я ищу одну пегаску.

На этой фразе, при упоминании пегаски, единорого побагровел.

— Ми Аморе Каденс её зовут, — невозмутимо продолжила я. — Она прислала ко мне письмо с заявлением о том, что она хочет стать принцессой. Я хочу, чтобы вы лично прислали ей мой ответ. В деревню, где она живёт. На краю Эквестрии.

— Посыльный? — воскликнул единорог. Он был не рад. — Вы хотите, чтобы я был посыльным для какой-то вшивой пегаски из зажопинска?

— Ну да, — ответила я. — Таковы традиции. Раз в жизни пони как можно раньше должны послать заявление в королевскую канцелярию о том, что она или он хотят стать принцем или принцессой. И хотя множество писем остаются без ответа, иногда я всё же отвечаю на просьбы и ответное письмо должен лично отдать в копыта высокопоставленный пони.

Я незаметно набрала воздуха и продолжила.

— Принц или принцесса должны завершить все свои дела и со временем, может сразу, а может и через несколько лет, прибыть в Кантерлот для прохождения обучения и коронации. Не все пони верят в то, что они могут стать правящей элитой, именно поэтому, во избежание эксцессов, письмо должен вручать кто-то влиятельный. Жаль, что не все отвечают на письмо.

— Крайне опрометчиво отдавать власть случайным пони, — прошипел Аркейн Скай. — Хорошо, я сделаю. Но кто она вообще такая?

— Благодарю, — улыбнулась я в ответ.

— Так кто она такая? — спросил Скай.

— Ну, насколько я знаю, пегаска, розовая, пять лет, — ответила я.

— Ох, иногда я не понимаю, чем вы руководствуетесь в своих решениях, — устало ответил единорог, резвернулся и начал уходить.

— Я делаю всё, во благо моих подданых, — ответила я, глядя на его круп.

Я оглянулась по сторонам, глядя на множество камер, снимавших наш диалог. Всё прошло по плану. Сначала зрители увидели мои шахматные навыки. Многие ходы в которых ничего не понимали, но эти непонятные ходы позволили мне победить. Потом зрители увидели моё общение с Аркейном, где выясняется, что я непонятно почему приняла в школу одарённых единорогов пегаса. И пусть мои действия были странные и не очень понятные, они не могли не провести аналогию с шахматами и сейчас уверенны в том, что это часть какого-то хитрого плана в котором они ничего не смыслят, но который приведёт к моей победе. Таким образом у меня появилась репутация, которая не позволяет пони усомниться в том, что в каждом моём действии есть скрытый смысл.

Это увеличит доверие пони ко мне на тридцать восемь процентов. А это значит что они будут выполнять мои приказы задавая меньше вопросов и на семь процентов быстрее. Это также позволит больше делегировать свои обязанности принцам и принцессам, ведь им будут чуточку больше доверять, а сами принцы и принцессы постараются быть чуточку эффективнее, желая оправдать доверие. Всё это в свою очередь высвободит один час сорок две минуты свободного времени в сутках.

Итого: свободного времени в сутках у меня семнадцать часов и двенадцать минут. Из них семь часов на сон, а десять часов с двенадцатью минутами, которые я могу потратить на что угодно. И это не говоря уже о том, что иногда мне достаются все двадцать четыре часа свободного времени: меня на работе подменяют чейнджлинги. Которые очень сильно замотивированы качественно изображать меня, ведь раскрытие закроет им путь к поеданию народной любви ко мне.

Я нахмурилась, стараясь придумать, где ещё я могу увеличить свободное время в своём расписании. Думаю спать можно будет и днём, по пять часов, а ночью бодрствовать. Также часть документов могу отдать разбирать своему заместителю, а другую часть сгрузить на Сансет. Вот только скоро Сансет покинет меня, а потому стоит ей найти замену.

В голове тут же нарисовалась интрига. Создаю амулет Чейнджлингов, сменяющий внешность и не снимающийся, подкидываю умной и ответственной пони, после чего, случайно одев амулет, пони превращается в меня, также получив часть моей магической мощи. И её случайно путают со мной, когда пони отправляются за помощью ко мне. Я типа встречаю её в тронном зале, говорю подождать, мол есть решение её проблемы и ухожу. А потом мой заместитель не слушая оправданий пони, нагружает её моей работой. Любые попытки объяснить, что она не Селестия, воспринимает как попытки сбежать от работы. Вот только меня всё нет и нет, а работа копится, так что рано или поздно ей придётся взять бразды правления на себя.

Конечно в бою такая Селестия будет не особо сильна, и вообще будет Бесполезностией, но пони привыкли к тому, что я могу вести себя странно. Например, нарочно поддаваться врагу. Так что никто даже не заподозрит в фальшивой Селестии обман.